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    引言: ccc译自DirectX的DirectShow--Get Start (2001.8.20)DirectX是关于多媒体编程的环境(SDK).DirectShow是关于Windows媒体捕捉与播放的编程环境(SDK). DirectShow 微软DirectShow应用编程接口(API)是微软...
 

 

    摘要:directx编程技术 大家对directx一定不陌生吧,因为在微软刚刚推出windows窗口操作系统时,由于显示界面采用统一的gdi,禁止程序员直接操作硬件,这使得在win 3.x系统上的游戏程序速度奇慢,根本无法推广。微软为了解决这一问题,曾经又推出过wing图形加速程序,但是由于wing缺乏广大游戏厂商的支持,也没有普及开来。所以我们当时玩的大部分游戏都是运行于dos环境之下。 直到1995年,伴随着windows 95的诞生,微软公司正式公布了......
 ·一个directx的例子    »显示摘要«
    摘要: 发信人: winson (阿苦), 信区: programming 标 题: 一个directx的例子 发信站: bbs 水木清华站 (wed jan 14 16:49:07 1998) #include <windows.h> #include <ddraw.h> #include <dsound.h> idirectdraw *dd; idirectdrawsurface *dds0, *dds1, *dds2......


DirectXforDirectShow---GetStart

ccc译自directx的directshow--get start (2001.8.20)

directx是关于多媒体编程的环境(sdk).directshow是关于windows媒体捕捉与播放的编程环境(sdk). 【相关文章:PC到PC的IP电话实现

【扩展阅读:WindowsSocketAPI使用经验

微软directshow应用编程接口(api)是微软窗口平台上的流式媒体体系结构。 【扩展信息:拨号上网程序

directshow

使用directshow,你的应用可以高质量的视频、音频回放与捕捉。这本

directshow资料分以下章节进行叙述:

        directshow 介绍

 开始使用

 关于directshow

 使用directshow

 编码器的开发

 directshow指南

 directshow参考

 directshow样例

 directx媒体对象

 媒体参数

 附录

 术语表

注意:图标表示微软站点外的一个url连接。绝大多数这些外部连接都不在

      微软的控制之下。关于其他站点,请阅读微软的官方声明。

directshow简介

微软directshow是微软windows平台上的流式媒体体系结构。directshow提供媒体流的高质

量的捕捉与回放。它支持多种格式,包括高级流格式(asf),活动图片专家组格式(mpeg),

音频-视频交叉格式(avi),第三层mpeg格式(mp3)与wav文件格式。他也支持使用windows

驱动模型(wdm)设备或老的windows视频设备的捕捉。directshow与其他directx技术集成于

一体,自动感觉与使用视频与音频硬件加速,同时也支持没有硬件加速的系统。

directshow简化了媒体回放,格式转换与捕捉任务。同时,他还为要求客户方案的应用提供

对潜在的流控制体系的访问。你还可以建立自己的directshow控件以支持新的格式与客户效

果。

你可以用directshow写的典型应用包括dvd播放,视频编辑应用,avi到asf转换,mp3播放与

数字视频捕获应用。

directshow是基于控件对象模型(com)的。要写directshow应用,你就必须理解com客户编

程。就绝大多数应用而言,你不必实现你自己的com对象。directshow提供了你需要的控件。

(如果你想要通过写自己的控件来扩展directshow的功能,你必须把他们作为com对象来实

现。)

这一节包含下面的题目。

 路标(roadmap)

 directshow中的新东西

 directshow支持的格式

 directshow的faq

路标

这一节描述微软directshow资料是如何组织的。

 

如果你以前有directshow的使用经验,读directshow中的新东西一节。他描述了微软directx 8中

包含的新特征。

如果你是directshow的新手,从这一节开始。然后阅读这篇文章,使用directshow来写各种应用

(如回放,捕获或dvd)关于directshow体系的更多细节信息请参阅关于directshow一节。

如果你感兴趣与写视频编辑应用,你可以从directshow编辑服务的介绍性素材入手,并且然后阅

读这份资料后的其他部分。

在过去,要实现客户数据的转换,你必须写一个directshow的滤波器。现在,你可以通过写

directx的媒体对象以简单的方法完成相同的任务。请阅读directx媒体对象以获得更多信息。(

你仍然可以写directshow滤波器。参见写directshow滤波器一节。)

下面各节介绍directshow的信息


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